Skip to content
খেলার মাঠ
Knowledge Base

Glossary

Plain-English definitions for the terminology used across খেলার মাঠ.

001
DLS পদ্ধতি
বৃষ্টি বা অন্য কারণে ওভার কমলে Duckworth-Lewis-Stern পদ্ধতিতে লক্ষ্যমাত্রা পুনর্নির্ধারণ করা হয়, যা বেটিং ফলাফলকেও প্রভাবিত করে।
002
ইনিংস রান
একটি সম্পূর্ণ ইনিংসে কোনো দল মোট কত রান করবে তার উপর ভিত্তি করে রাখা বাজি, যেখানে ওভার/আন্ডার বা সঠিক সংখ্যা অনুমান করতে হয়।
003
উইকেট বেটিং
একটি নির্দিষ্ট সময়ে (ওভার বা সেশনে) কতটি উইকেট পড়বে বা পরবর্তী উইকেট কীভাবে পড়বে তা নিয়ে রাখা বাজি।
004
একুমুলেটর
একাধিক ম্যাচ বা ঘটনার উপর একটি একক বাজি, যেখানে সব নির্বাচন সঠিক হলেই জেতা যায় এবং মুনাফা প্রতিটি ধাপে গুণিত হয়।
005
এক্সচেঞ্জ বেটিং
বুকমেকারের বিপরীতে নয়, সরাসরি অন্য বেটকারীদের সাথে বাজি রাখার পদ্ধতি, যেখানে প্ল্যাটফর্ম কেবল একটি কমিশন নেয়।
006
ওভার/আন্ডার
বুকমেকার নির্ধারিত একটি নির্দিষ্ট সংখ্যার চেয়ে মোট রান বেশি (ওভার) হবে না কম (আন্ডার) হবে সে বিষয়ে রাখা বাজি।
007
ওয়াগারিং রিকোয়ারমেন্ট
বোনাস অর্থ উত্তোলন করার আগে নির্দিষ্ট পরিমাণ বাজি রাখা বাধ্যতামূলক শর্ত, যেমন বোনাস পরিমাণের ১০ গুণ বাজি রাখতে হবে।
008
ক্যাশ আউট
ম্যাচের ফলাফল নির্ধারণের আগেই বর্তমান পরিস্থিতিতে বুকমেকারের অফার করা মূল্যে বাজি নিষ্পত্তি করার সুবিধা।
009
টপ ব্যাটসম্যান বেট
একটি ইনিংসে বা পুরো ম্যাচে কোন ব্যাটসম্যান সর্বোচ্চ রান করবেন সেই বিষয়ে রাখা বাজি।
010
টস বেট
ম্যাচ শুরুর আগে টসে কোন দল জিতবে সেই বিষয়ে রাখা বাজি, যার অডস সাধারণত উভয় দলের জন্য সমান থাকে।
011
ডেড হিট
দুই বা তার বেশি খেলোয়াড় বা দল একই ফলাফলে শেষ হলে পুরস্কার সমানভাবে ভাগ করা হয় এবং বেটিং মুনাফাও সে অনুপাতে কমে যায়।
012
নো-বল বেট
একটি নির্দিষ্ট ওভার বা ইনিংসে কতটি নো-বল হবে তার উপর রাখা বাজি, যা ফ্যান্সি বেটিংয়ের একটি বিশেষ ধরন।
013
পাওয়ারপ্লে বেটিং
ইনিংসের প্রথম কয়েকটি পাওয়ারপ্লে ওভারে (সাধারণত ১-৬) মোট রান বা উইকেটের সংখ্যা নিয়ে রাখা বিশেষ বাজি।
014
পার্লে
একাধিক পৃথক বাজিকে একত্রিত করে একটি বাজিতে রূপান্তরিত করার পদ্ধতি, যেখানে প্রতিটি নির্বাচনের অডস গুণ হয় এবং সব সঠিক হলে বড় জেতা সম্ভব।
015
ফ্যান্সি বেট
ম্যাচের নির্দিষ্ট ঘটনার উপর ভিত্তি করে রাখা বাজি, যেমন কোনো ব্যাটসম্যান কতটি ছয় মারবেন বা একটি নির্দিষ্ট ওভারে কত রান হবে।
016
ব্যাক ও লে বেট
ব্যাক বেটে কোনো ঘটনা ঘটবে বলে বাজি রাখা হয়, আর লে বেটে ঘটবে না বলে বাজি রাখা হয়; এটি বেটিং এক্সচেঞ্জের মূল ধারণা।
017
ভয়েড বেট
বৃষ্টি, ম্যাচ বাতিল বা নিয়ম লঙ্ঘনের কারণে যে বাজি বাতিল বলে গণ্য হয় এবং সম্পূর্ণ অর্থ ফেরত দেওয়া হয়।
018
ম্যাচ অডস
একটি নির্দিষ্ট দল বা ফলাফলের জন্য বুকমেকার যে সম্ভাবনা নির্ধারণ করে, যা থেকে জয়ের ক্ষেত্রে কতটুকু মুনাফা পাবেন তা বোঝা যায়।
019
ম্যান অব দ্য ম্যাচ বেট
ম্যাচ শেষে সেরা পারফরম্যান্সের জন্য পুরস্কৃত খেলোয়াড় কে হবেন সে নিয়ে ম্যাচের আগে বা চলাকালীন রাখা বাজি।
020
রান লাইন
একটি দলের জয়ের ব্যবধান নির্দিষ্ট করে দেওয়া হয়; সেই ব্যবধানের বেশি বা কম রানে জিতলে বাজির ফলাফল নির্ধারিত হয়।
021
রিটার্ন টু প্লেয়ার (RTP)
দীর্ঘমেয়াদে একটি গেম বা বেটিং মার্কেট মোট বাজির কত শতাংশ খেলোয়াড়দের ফেরত দেয় তার তাত্ত্বিক হার, যেমন ৯৫% RTP মানে প্রতি ১০০ টাকায় গড়ে ৯৫ টাকা ফেরত।
022
লাইভ বেটিং
ম্যাচ চলাকালীন রিয়েল-টাইমে বাজি রাখার সুবিধা, যেখানে অডস প্রতিটি বলের পর পরিবর্তিত হয়।
023
সুপার ওভার বেট
টাই ম্যাচে নির্ধারক সুপার ওভার কে জিতবে বা কত রান হবে তা নিয়ে রাখা বাজি, যা সাধারণত উচ্চ অডসে পাওয়া যায়।
024
সেশন বেট
একটি নির্দিষ্ট ওভারের মধ্যে কোনো দল কত রান করবে সেই বিষয়ে রাখা বাজি, যা ক্রিকেট বেটিংয়ে সবচেয়ে জনপ্রিয় ফর্ম্যাটগুলোর একটি।
025
হ্যান্ডিক্যাপ বেটিং
দুর্বল দলকে কাল্পনিক সুবিধা বা শক্তিশালী দলকে রান ঘাটতি দিয়ে বাজির সমতা তৈরি করা হয়, যাতে উভয় পক্ষের অডস সমান হয়।